South Tangerang Horseback Archery Cup Seri Kejuaraan 2026 · Tangerang Selatan

dokumenAturan & Sistem Penilaian

Penilaian South Tangerang Horseback Archery Cup mengacu pada sistem IHAA (International Horseback Archery Alliance) dan format kelas nasional Pordasi Berkuda Memanah. Seluruh perhitungan dilakukan otomatis oleh sistem dan dapat diperiksa terbuka.

Logo IHAA Sistem IHAA

IHAA menyatukan aturan lintasan internasional. Ciri utamanya: setiap lintasan punya par time, zona target, dan bonus/penalti waktu yang baku, sehingga hasil dari lintasan berbeda tetap bisa dibandingkan.

  • Poin targetJumlah poin zona target yang terkena
  • Poin waktu1 poin per detik lebih cepat, dikurangi bila lebih lambat dari par time
  • BonusBonus mengenai seluruh target dan bonus khusus (qabaq)
  • Skor minimumUmumnya skor run tidak bisa kurang dari 0 (kecuali lintasan yang membolehkan negatif)

Logo Pordasi Berkuda Memanah Pordasi Berkuda Memanah

Format kelas nasional dipakai untuk kelas yang dipertandingkan dalam seri ini: Track Lurus, Track Circle, dan Fast Shooting (Archery for Horse Riding), dengan kategori kelompok umur/terbuka (U14, Terbuka) serta jenjang Beginner, Intermediate, dan Advanced.

  • KategoriKategori peserta: U14, Terbuka
  • THBParameter lintasan (jarak, jumlah target, par time) mengikuti Technical Handbook tiap seri
  • PanitiaPanitia dapat menyesuaikan parameter lintasan melalui Panel Panitia tanpa mengubah cara penilaian

Rumus Penilaian Satu Run

Setiap run dihitung dengan urutan berikut, lalu seluruh skor run dijumlahkan menjadi total kelas.

  1. Poin target — dijumlahkan dari nilai zona setiap target yang terkena.
  2. Bonus/penalti waktu — dibandingkan terhadap par time lintasan, dihitung per detik penuh.
  3. Pengali bonus waktu — pada lintasan tertentu bonus waktu dikalikan sesuai jumlah target yang terkena (mis. Tabla-4: 0,5 × bila 1 target, 1 × bila 2 target, 1,5 × bila 3 target atau lebih).
  4. Bonus tambahan — bonus mengenai seluruh target dan bonus khusus (mis. tembakan qabaq).
  5. Batas skor — skor run tidak boleh kurang dari 0 (kecuali lintasan yang membolehkan skor negatif, mis. Turkish Tabla 90).
  6. Total kelas — jumlah seluruh run yang dinilai. Bila kelas menetapkan “buang 1 run terendah”, maka skor terendah tidak dihitung.
  7. Peringkat — total tertinggi menjadi juara; bila seri, rider dengan poin target terbanyak lebih tinggi peringkatnya.

Lintasan & Parameter Penilaian

Semua parameter di bawah ini dipakai sistem saat menghitung skor. Panitia dapat mengubahnya melalui Panel Panitia → Lintasan.

Lintasan Arena Walk-Trot

IHAA

Circle · 30 meter

Lihat denah lintasan ini

  • Panjang lintasan 30 meter.
  • Jumlah target: 3.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 5 / 4 / 3 / 2 / 1 poin.
  • Tanpa penilaian waktu.
  • Skor minimum per run adalah 0.

1 Target, 1 Anak panah kuda jalan Slow Tetap Fokus

Lintasan Arena 50 — Walk Course

IHAA

Track Lurus (walk) · 50 meter

  • Panjang lintasan 50 meter.
  • Jumlah target: 5.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 5 / 4 / 3 / 2 / 1 poin.
  • Tanpa penilaian waktu.
  • Bonus 5 poin bila seluruh target kena.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Bonus 3 poin bila mengenai 3 target berurutan. Cocok untuk kelas Beginner.

Sumber aturan: IHAA Course Database — Arena 50 (walk course). Tiga run target lurus + tiga run target miring. Tanpa penilaian waktu.

Lintasan Arena 30 Walk & Trot

IHAA

Track Lurus (walk/trot) · 30 meter

  • Panjang lintasan 30 meter.
  • Jumlah target: 3.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 5 / 4 / 3 / 2 / 1 poin.
  • Tanpa penilaian waktu.
  • Bonus 3 poin bila seluruh target kena.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Tanpa penilaian waktu; trot tidak dikenai penalti. Pada lintasan menyudut boleh melepas beberapa anak panah dan 2 hasil terbaik tiap target yang dinilai — pada aplikasi ini setiap run dicatat satu nilai per target, jadi tuliskan nilai terbaiknya pada kolom target yang bersangkutan.

Sumber aturan: IHAA — Course Database: "Arena 30 (walk course)" (30 m, 3 target FITA80, 6 run = 3 lurus + 3 menyudut, tanpa penilaian waktu). Nilai zona target 1–5 mengikuti gaya target 5 zona pada IHAA Style Calculator (ihaa.eu).

Lintasan Club 3 (FFE) — Walk

IHAA

Track Lurus (walk) · 30 meter

  • Panjang lintasan 30 meter.
  • Jumlah target: 3.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 4 / 3 / 2 poin.
  • Tanpa penilaian waktu.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Pengenalan dasar berkuda memanah.

Sumber aturan: IHAA Course Database — Club 3 (FFE). Tiga run dinilai (walk), maksimal 3 anak panah per target.

Lintasan Korean Track (5 zona)

IHAA

Track Lurus · 90 meter

  • Panjang lintasan 90 meter.
  • Jumlah target: 5.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 5 / 4 / 3 / 2 / 1 poin.
  • Par time 15 detik. Poin waktu 1 poin per detik lebih cepat, 1 poin per detik lebih lambat.
  • Bonus waktu maksimal 3 poin per run.
  • Poin waktu hanya berlaku bila minimal satu target kena.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Kelas Intermediate: perlu canter stabil dan nocking cepat.

Sumber aturan: Gaya Korean (FFE Club 1 Korean) — zona 1–5, poin kecepatan 1 poin/detik maksimal 3 poin per run, hanya bila minimal 1 target kena. Par time belum dipublikasikan di basis data IHAA sehingga disetel 15 detik dan dapat disesuaikan panitia.

Lintasan Hungarian Track

IHAA

Track Lurus · 99 meter

  • Panjang lintasan 99 meter.
  • Jumlah target: 3.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 4 / 3 / 2 poin.
  • Par time 12 detik. Poin waktu 1 poin per detik lebih cepat, 1 poin per detik lebih lambat.
  • Poin waktu hanya berlaku bila minimal satu target kena.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Tembakan samping dan ke belakang; kuda boleh canter santai.

Sumber aturan: Gaya Hungarian (FFE Club 1 Hungarian) — 3 zona (2/3/4 poin), par time 12 detik untuk run canter, poin waktu 1 poin/detik bila minimal 1 target kena.

Lintasan Turkish Tabla 90

IHAA

Track Lurus · 90 meter

  • Panjang lintasan 90 meter.
  • Jumlah target: 3.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 6 / 4 / 2 poin.
  • Par time 9 detik. Poin waktu 1 poin per detik lebih cepat, 1 poin per detik lebih lambat.
  • Bonus dan penalti waktu hanya berlaku bila minimal 2 target kena.
  • Batas waktu 13 detik — melewatinya membuat poin target hangus.
  • Skor run boleh bernilai negatif (dibawa ke total).

Skor boleh negatif. Bila hanya mengenai satu target zona 2 poin dan waktu lewat batas, run dihitung -2.

Sumber aturan: IHAA Course Database — Turkish Tabla 90 (Turkey Traditional Sports Branches Federation). Par time 9 detik, batas waktu 13 detik, 1 latihan + 4 run dinilai.

Lintasan Tabla-4 (T4)

IHAA

Track Lurus · 90 meter

  • Panjang lintasan 90 meter.
  • Jumlah target: 4.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 6 / 4 / 2 poin.
  • Par time 14 detik. Poin waktu 1 poin per detik lebih cepat, 1,50 poin per detik lebih lambat.
  • Bonus waktu dikalikan: 0,50 bila 1 target kena, 1 bila 2 target kena, 1,50 bila 3 target kena.
  • Bonus 4 poin bila seluruh target kena.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Wajib canter/gallop penuh. Kelas Advanced.

Sumber aturan: IHAA Rulebook / Course Database — Tabla-4. Zona target 6/4/2, par time 14 detik, bonus waktu 1 poin/detik dikalikan 0,5 (1 target) / 1,0 (2 target) / 1,5 (3 target atau lebih), penalti 1,5 poin/detik, bonus 4 poin bila semua target kena. Enam run dinilai.

Lintasan Devil's Qabaq

IHAA

Qabaq (tower) · 90 meter

  • Panjang lintasan 90 meter.
  • Jumlah target: 4.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 5 / 4 / 3 / 2 / 1 poin.
  • Par time 14 detik. Poin waktu 1 poin per detik lebih cepat, 1 poin per detik lebih lambat.
  • Bonus 3 poin bila seluruh target dan bonus satuan tercapai.
  • Bonus Qabaq: 5 poin per tembakan kena.
  • Denda -5 poin bila tidak melepas panah ke Qabaq.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Kelas exhibition/mahir. Panah tajam ke qabaq = diskualifikasi.

Sumber aturan: IHAA Course Database — Devil's Qabaq (Darran Wardle). Zona target 5/4/3/2/1 pada target 80 cm, waktu 14 detik dengan bonus/penalti 1 poin per detik, bonus 3 poin bila semua target kena, hit qabaq 5 poin. Wajib memakai flu-flu (blunt) untuk tembakan qabaq.

Lintasan Fast Shooting

Pordasi Berkuda Memanah

Fast Shooting

  • Format tembak cepat: maksimal 12 anak panah dalam 60 detik.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 6 / 4 / 2 poin.
  • Tanpa penilaian waktu.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Menembak sebanyak mungkin anak panah ke target tunggal dalam batas waktu.

Sumber aturan: Format nasional Pordasi Berkuda Memanah — Archery for Horse Riding (Fast Shooting). Jumlah slot panah & durasi dapat disesuaikan panitia sesuai Technical Handbook (THB) seri.

Lintasan Track Lurus (Pordasi)

Pordasi Berkuda Memanah

Track Lurus · 90 meter

  • Panjang lintasan 90 meter.
  • Jumlah target: 3.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 6 / 4 / 2 poin.
  • Par time 12 detik. Poin waktu 1 poin per detik lebih cepat, 1 poin per detik lebih lambat.
  • Poin waktu hanya berlaku bila minimal satu target kena.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Sumber aturan: Format kelas nasional Pordasi Berkuda Memanah — Track Lurus. Parameter (jarak, jumlah target, par time) dapat disesuaikan panitia mengikuti Technical Handbook (THB) seri.

Lintasan Track Circle (Pordasi)

Pordasi Berkuda Memanah

Track Circle

  • Jumlah target: 3.
  • Nilai zona target (dari zona terdalam): 6 / 4 / 2 poin.
  • Tanpa penilaian waktu.
  • Skor minimum per run adalah 0.

Kuda bergerak pada lintasan lingkaran; menembak ke target di sisi luar lintasan.

Sumber aturan: Format kelas nasional Pordasi Berkuda Memanah — Track Circle (lintasan lingkaran). Parameter dapat disesuaikan panitia mengikuti Technical Handbook (THB) seri.

Kelas Ketentuan Kelas Seri 1 — South Tangerang Horseback Archery Cup

KelasKategoriLintasanRun dinilaiCatatan
Beginner ( Walk ) U14 Arena Walk-Trot 6 Kelas pemula: lintasan pendek 30 M, jalan (walk), tanpa penilaian waktu dan kuda dituntun. 3 Target
Beginner ( Trot ) Terbuka Arena Walk-Trot 3 Kelas pemula: lintasan pendek 30 M, KUDA TROT, tanpa penilaian waktu. 3 Target

Umum Aturan Umum Pertandingan

  1. Peserta wajib memakai helm dan sepatu berkuda bertumit.
  2. Anak panah wajib diperiksa panitia sebelum lomba; tembakan qabaq hanya dengan flu-flu (blunt).
  3. Peserta wajib memakai nomor dada (bib) yang dibagikan panitia.
  4. Kuda dan rider diperiksa tim medis sebelum bertanding; panitia berhak menghentikan peserta yang dinilai tidak layak.
  5. Keputusan juri mengikat; protes disampaikan tertulis maksimal 15 menit setelah kelas selesai dengan biaya protes yang ditentukan panitia.
  6. Peserta yang tidak hadir saat namanya dipanggil tiga kali dianggap mundur.
  7. Kesejahteraan kuda diutamakan: kekerasan terhadap kuda berakibat diskualifikasi.

Panitia dapat menambah, mengubah, atau menghapus poin di atas melalui Panel Panitia → Setelan → Peraturan & Acara.